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Denkspiele der Welt (Taschenbuch)

Puzzles, Knobeleien, Geschicklichkeitsspiele, Vexiere./ 11,5 x 18 cm, 256 Seiten, Wilhelm Heyne Verlag, München, 1979, 2. Taschenbuchauflage, broschiert.

Über 1000 Denkspiele zum Auflösen mit Lösungen zur Kontrolle im Anhang. Über 100 Denkspiele zum Selberbauen, das Handwerkszeug ist in jedem Haushalt, für viele genügen Bleistift, Papier, Streichhölzer und Schere. Auf 200 Seiten mit über 1000 Abbildungen eröfnet sich die geheimnisvolle Welt des Domino, der Magischen Quadrate und des Tangram. Rätselhafte Irrgärten, Labyrinthe und Drahtvexiere und ihre einleuchtenden Erklärungen.

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